sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Linearidade e não-linearidade


4. Linearidade e não-linearidade 
Linearidade - é a passagem de conteúdos de multimédia através de acções pré-programadas.
 
Exemplo:
Programa de televisão o telespectador não pede alterar a programação nem a perspectiva de filmagem de determinada câmara de filmar.

Não-linearidade - é a passagem de conteúdos de multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da acção.

Exemplo:
Utilização de um CD – possibilidade de seleccionar as opções pretendidas.

0 comentários:

Enviar um comentário

 

GIRLSPT.COM - Cursores Animados